Vigtigste teknologi

Deep Blue computerskakspilningssystem

Deep Blue computerskakspilningssystem
Deep Blue computerskakspilningssystem

Video: Lazer Team 2024, Kan

Video: Lazer Team 2024, Kan
Anonim

Deep Blue, computerskakspilsystem designet af IBM i de tidlige 1990'ere. Som efterfølgeren til Chiptest og Deep Thought, tidligere specialbyggede skakcomputere, blev Deep Blue designet til at lykkes, hvor alle andre var mislykkedes. I 1996 blev det historie ved at besejre den russiske stormester Garry Kasparov i et af deres seks kampe - første gang en computer vandt et spil mod en verdensmester under turneringsforhold. I 1997-omkampen vandt det det afgørende sjette spil i kun 19 træk; sin 3,5–2,5-sejr (den vandt to kampe og havde tre uafgjort) markerede første gang, en nuværende verdensmester havde tabt en kamp til en computer under turneringsforhold. I sin endelige konfiguration brugte IBM RS6000 / SP computeren 256 processorer, der arbejdede i tandem, med en evne til at evaluere 200 millioner skakspositioner i sekundet.