Vigtigste Andet

Tingenes Internet

Indholdsfortegnelse:

Tingenes Internet
Tingenes Internet

Video: Teknologirådet: Tingenes Internet workshop - Debatoplæg, Nis Johannsen, Symmetric Consulting 2024, Juni

Video: Teknologirådet: Tingenes Internet workshop - Debatoplæg, Nis Johannsen, Symmetric Consulting 2024, Juni
Anonim

Mennesker i moderne tid lever i en stærkt forbundet verden, og i 2015 blev flere mennesker opmærksomme på tingenes internet (IoT) - et stort netværk af fysiske objekter med indlejrede mikrochips, sensorer og kommunikationsfunktioner, der forbinder mennesker, maskiner og hele systemer via Internettet. Netværksfirmaet Cisco Systems, som krediteres for at have opfundet udtrykket Internet of Things, anslog i 2011, at 50 milliarder tilsluttede enheder vil eksistere i 2020, men at mere end 99% af de fysiske objekter endnu ikke er tilsluttet.

Erhvervs- og informationsteknologirådgivningsfirma Gartner, Inc., projicerer, at den økonomiske værdi af IoT vil nå 1,9 billioner dollars i 2020. Desuden vil teknologien have indflydelse på stort set alle brancher, herunder fremstilling, sundhedspleje og forsikring. Allerede i 2015 tilladte IoT folk at spore forsendte pakker og tilladte forsikringsselskaber til at bruge pay-as-you-go forretningsmodeller for de kunder, der var villige til at placere en sporingsenhed i deres køretøj. IoT har introduceret tilsluttede apparater, termostater, belysningssystemer og køretøjer og skifter kondition og medicin med bærbare aktivitetssporere som Fitbit og Jawbone UP samt med overvågningsenheder, der kan tage aflæsninger og sende dataene til en smartphone eller en læge kontor computer.

Hvordan det virker.

IoT bruger data og information på forskellige måder og kommunikerer derefter via kablede og trådløse protokoller, herunder Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth og NFC (Near Field Communication). Denne ramme giver folk og systemer mulighed for at dele medier og indhold som tekst, lyd eller video; overvåge og kontrollere begivenheder fjernt; og interagere med andre gennem mobile enheder og andre systemer, såsom spilenheder. IoT har indført kapaciteter, som er så forskellige som at overvåge bremserne på et tog fra et centralt instrumentbræt mange kilometer væk for at booke en spisebestilling eller indkalde en taxa via en smartphone-app.

Der findes to basistyper af tilsluttede enheder: digital-første og fysisk-første. Førstnævnte består af maskiner og enheder, der er specielt designet til indbygget forbindelse, såsom smartphones og streamingmedieafspillere samt landbrugskombiner og jetmotorer. Digital-første enheder genererer data og kommunikerer med andre maskiner, et link, der ofte benævnes maskine-til-maskinkommunikation (M2M). Fysisk-første enheder består af objekter, der inkluderer en mikrochip eller en sensor med kommunikationsfunktioner. For eksempel kan en bog eller en nøglekæde indeholde en chip, der giver en person mulighed for at spore den, mens den bevæger sig. Derudover kommunikerer folk gennem IoT ved hjælp af sociale medier, crowddsourcing og andre tale- og datakommunikationsmetoder.